`Stalker`. Opcija "Omega": prolaz, savjet

Danas ćemo govoriti o modifikaciji igre "Stalker". Omega varijanta ", čiji se odlomak detaljnije raspravlja kasnije. U srcu dodatka je razvoj koji se zove Lost World Requital.

odmor

opcija omega prolaza stalkerDakle, događaji u igri "Stalker: sjena Černobila". Variant Omega "odvija se mjesec dana poslije svega što se dogodilo u" Call of Pripyat ". Glavni lik je Kaydanovsky - zaposlenik privatne agencije. Naziva se "Omega". Naš junak ima godišnji odmor. Odjednom ga šef agencije nazove i obavijesti da ga čeka u baru koji se nalazi u selu, na području zone za izuzeće. Ovdje moramo ući u igru. Spuštamo se u nepoznat stari tunel. Idemo naprijed. Upoznajmo psa. Odlazimo za bar.

Okruženje Jupitera

omogućuju opciju Prolazak igre "Stalker". Omega varijanta "nastavlja se s razgovorom s kuharom. Čim završimo razgovor, idemo do kontrolne točke dok se nalazimo do jezera. Mi oduzimamo disk. On je u jezeru. Nastavljamo put do sinkroniziranja. Jednom tamo, razgovaramo s vojskom. Zatim idite na glavno. Komuniciramo s njim. Tijekom razgovora dajemo 10 000 rubalja. Uzmemo zadatak povezan s pronalaženjem artefakta. Prolazimo do "Susjedstva Jupitera". Pobunimo razbojnike u hangaru. Da biste to učinili, prije svega bacajte granatu na cilj, a nakon toga nastavljamo bitku do pobjede.

Crno jezero

stalker poziv PripyatProlazak igre "Stalker". Omega opcija nastavlja se pretraživanjem leševa i prikupljanjem svih potrebnih. Zatim idemo u logor znanstvenika. Komuniciramo s jednim od njih i dobijemo zadatak koji se odnosi na traženje slučaja u napuštenom laboratoriju. Napuštamo tvornica Jupiter. Tamo smo pronašli vrata. Prolazimo do mjesta "Crno jezero". Prolazimo naprijed, dopiru do zgrade s preprekom. Zatim idite na dizalo na drugom katu. Nakon toga spuštamo se na dno. Slijedimo duž tunela.

zaostalost

opcija omega prijelazaDalje, "Omega Option" (Part 1) nam priprema iznenađenje u obliku snorkela i štakora. S njima se najučinkovitije boriti sa sačmaricom. Izvadimo slučaj na stolu. Izlazimo iz laboratorija kroz tunele. Zatim idite na mjesto. Vratit ćemo slučaj znanstveniku. Nabavite zadatak da pronađete stalkera Gront. Pronašli smo opremu u tvornici cementa. Ulaz je blizu mosta. U kutiji se nalazi oklopno odijelo, abacan i 90 spremnika. Sve skupljamo. Napuštamo se za Zaton. Čim stignemo, idemo u Skadovsk razgovarati s Grontom. U blizini se nalazi bar. Moramo pronaći Griffa na šalteru. Razgovaramo s njim. Dobivamo zadatak koji se odnosi na pretragu dokumenata u laboratoriju. Napuštamo, prije kupnje streljiva i lijekova. Nedaleko od helikoptera, eliminiramo snorkel. Spustite se. Susrećemo se u laboratoriju zombija. Dolazimo do glavnog pretinca. Načinimo put do prostorije gdje se nalazi gaussov pištolj.

Ševčenko

opcija omega varatiNastavite proći modu "Variant Omega". Odnijeli smo dokumente. Pratimo Grote. Razgovaramo s njim. Idemo na bradu. Razgovaramo s njim i dobijemo zadatak. Odlazimo za Shevchenko. Mirno mi pregovaramo s banditima. Izvadimo slučaj koji se nalazi na drugom katu u posebnoj sobi. Pratimo bradu. Prije nego što odemo, razgovaramo i s Cardanom i Sychom. Dobivamo zadatke od njih. Napravimo nekoliko trgovinskih operacija. Postavili smo opremu. Slijedimo Jupitera. Idemo na znanstvenika. Vraćamo dokumente Zatona.

izmicanje

Igra "Omega Option" nastavlja se s izletom na Yanov stanicu. Razgovaramo s Azotom. Dobivamo zadatak koji se bavi pronalaženjem alata i Dodge. Potonji se nalazi na području sela Kapachi, nedaleko od kuće. Alati se nalaze u posebnoj zgradi cementnog postrojenja. Sljedeći skup nalazi se na području Jupitera, gdje se nalazi helikopter Scat. Mi uništavamo štakore. Skrivaju se u tamnicama Jupitera. Odlazimo za Pripyat. Posjetimo CCD "Jubilee". Uništavamo odvojenost monolita pod čijim se nadzorom nalazi pranje, kao i njegov okrug.

Podzemni kompleks

U igri "Stalker. Opcija Omega "prolaz nastavlja borbom s zombima. Nakon pobjede razgovaramo s Zuluom, koji izvještava da je Degtyarev trenutno na području podzemnog kompleksa. Možete doći do dizala. Spustite se. Razgovaramo s Vanom, koji nas vodi u sobu. Komuniciramo s Degtyarevom. Šalje nas u Garik, kaže da zna gdje je Gaussov pištolj. Idemo u podrum škole. Pronašli smo Garik. Pitamo se o gaussu. Garik naziva svoje koordinate, a također traži da pronađe svoju karticu, koja je u stroju za pranje rublja.

Daljnji razvoj

Opisujemo danas igru ​​"Stalker". Opcija Omega »(puna verzija), koja ima dugu priču, tako da trebate zalihe na vrijeme. Dakle, trebamo stroj za pranje rublja. Dospijevamo i uzmemo karticu. U igri "Variant Omega", prijelazi između mjesta vrlo često prolaze pod zemljom. Sada moramo ići u tunel da pokupimo Gauss. Uklonite cestovni zombi i kontroler.

Tu su i štakori. Prolazimo kroz tunel u daljini. Uzmimo Gaussov pištolj. Odabrani smo na površinu. Poruka dolazi od Hobo. Čuva se u knjižari. Otići ćemo tamo. Uklonimo himeru i monolit iz autobusa. Još jedan neprijatelj u hodniku. Također se mora boriti s njim. Sljedeća tri neprijatelja zauzimaju daleku sobu. Monoliti se susreću na svakom koraku. Prolazimo do drugog kata i ulazimo u borbu s jednim od njih. Nemojte zaboraviti pretražiti leševe. Pronašli smo artefakt koji smanjuje krvarenje. Dalje razgovaramo s Hobo. Napuštamo se za CCD. S Trampom ne napuštamo. Pratit ćemo ga na putu prema CCD-u i razgovarati. Na kraju dijaloga Vano i Degtyarev biraju se na kat. Razgovaramo s njima. Odjednom, postoji odjel monolita. Ulazimo u bitku. Govorimo sa preživjelima. Dobivamo informacije o prijelazu na zapadni Pripyat. Odlazimo za Garik. Vraćamo karticu. Idemo na zapad do nužnog prijelaza. Idemo na podzemni parking. Razgovaramo sa stalkerima.



mod omega opcija

Dalje idemo u školu. Govorimo sa stražarima. Zatim moramo ući u razgovor s zapovjednikom, koji je na drugom katu. Nakon toga idemo na Radar. Tamo ćemo pronaći mutante i monolite. Idemo u vojarnu. Trebamo Svobodovets Cap. Razgovaramo s njim. Ostavljamo se u bazu Slobode. Tamo razgovaramo sa stražarima na ulazu. Prolazimo do glavne zgrade. Komunicirati sa svojom zaštitom. Prolazimo unutra. Obraćamo se Miserwomanu. Kupujemo opremu od njega. Prolazimo do drugog kata. Pronašli smo Liberty Leader. Razgovaramo s njim. Idemo na stranicu. Upoznajemo Shurupovu tehniku. Komuniciramo s njim. Dajemo mu votku. Zauzvrat, dobivamo cilj SAR-a. Napuštamo se za divlji teritorij. Tamo se susrećemo s odjelom duga. Razgovaramo s glavom. Prolazimo dalje. Pada na Amber. Ovdje moramo razgovarati sa Saharovom. Dobivamo zadatak koji se bavi traženjem dokumenata na području Mrtvog grada. Idemo na hangar. Razgovaramo s Chumakom. Idemo do prijelaza. Na području Mrtvog Grada nalazimo niz dokumenata helikoptera, kao i znanstvenik Kruglov. Idemo na peterokutnu zgradu.

Usponamo gore. Susrećemo Kruglov. Razgovaramo s njim. Spuštamo se. Slijedi nasuprot zgrade. Usponujemo na drugi kat. Na stolu smo odnijeli dio novinarskog dnevnika. Idemo na drugi kat zgrade CPSU. Uzmemo nedostaje novinarski dnevnik. Vraćamo ga Kruglovu. Odlazimo na sjeverozapad. Dolazimo do ugla terena. Našli smo helikopter iza perimetra, kao i dva mrtvaca. Prebrodimo ogradu. Iza stabla u blizini helikoptera nalazimo truplo vojnog čovjeka. Uz njega uzimamo potrebne dokumente. Odlazimo za Kruglov. Razgovaramo s njim. Idemo do prijelaza. Ponovno razgovaramo s Kruglovom. Idemo u Yantar. Nakon razgovora s Kruglovom slijedimo Saharova. Dajemo mu dokumente. Ne ulazimo u znanstvenike, jer može biti problema u igri. Idemo prema Baru. Poslat ćemo u Cordon. Zadatak će doći iz Barmana s kojim trebaš razgovarati. Idemo do mjesta i razgovaramo s Sidorovichom. Od njega saznajemo prijelaz na močvare. Idemo na ulaz, koji se nalazi na vojnoj kontrolnoj točki. U igri "Stalker - Omega Option" prolaz nastavlja na močvare. Prolazimo tamo i susrećemo agresivne Renegade. Dolazimo do Ribarske farme. Pronađite Explorer. Razgovaramo s njim. Idemo do baze Clear Sky. U njemu nalazimo Hladno. Razgovaramo s njim. Idemo u Kalanche. To je sve što trebate znati da biste prevladali sve prepreke.

gornji tok rijeke

Kao što je već spomenuto, gore opisana modifikacija je nastavak igre "Stalker: Call of Pripyat". Dalje ćemo više ukratko proučiti njezin odlomak. U ovom slučaju mi ​​smo zastupljeni kao glavni u službi sigurnosti Alexandra Degtyaryova. Naš prvi zadatak je tražiti 5 Skat helikoptera koji su se srušili iz nepoznatih razloga. Zadaća je uvelike olakšana zemljovidom. Nastavljamo pretraživati, a mi se usredotočimo na žutu strelicu. Upoznajmo jednog policajca. Razgovaramo s njim. Dobivamo informacije o najbližem kampu, gdje se možete opustiti. Nastavljamo razgovor i saznamo gdje je jedan helikopter pao - na južnoj strani Zatona. Jedina osoba koja zna put do ovog mjesta je Noa. Mora se pronaći. Na putu se susrećemo s neprijateljima - slijepim psima. Prebrodite prepreku i nastavljamo dalje. Treba imati na umu da hrana vraća zdravlje. Na putu smo posjetiti Skadovsk - baza stalkers. Dolazimo do "Ark" Noe i otvorimo vrata, žurno skakamo u stranu. Stalker će pucati pušku na vrata. Zatim smirite unutra. Vidimo Noa, kao i pseudo-psa - njegovu omiljenu. Razgovaramo s ubojicom. Pristajemo na pratnju na mjesto gdje se helikopter srušio. Pratimo Noa. Dolazimo na visoravan. Ispred svih polja u anomalijama. Gledamo videozapis u kojem ih Noah nadvlada, a zatim skače s litice. Slijedimo sličnu rutu. Skočimo s litice. Pada na područje portala. Premjesti se na traženo mjesto. Korištenjem karte pronašli smo gdje su kreatori igre "Stalker: Call of Pripyat" skrivali potrebne helikoptere u blizini. Pristupamo mu. Proučavamo. Dobivamo informacije o mjestima na kojima se evakuirana posada može nalaziti. Možemo ih provjeriti malo kasnije. Idemo do mjesta gdje helikopter sruši.

Slijedimo jugozapad, trebamo anomaliju pod nazivom Ironwood. Usput ćemo pronaći Cirkus, oko njega letjeti Zharki. Prošli smo. Došli smo do središta anomalije. Jedna od prednosti igranja računala "Stalker" je ogromna raznolikost stvorenja koja se ovdje možemo susresti. Neposredno uz cirkus, čekamo sastanak s poltergeistom. Uništit ćemo ga. Pomoću detektora nalazimo artefakt. Krenuti dalje. Došli smo do baze plaćenika. Idemo je okolo. Mi smo blizu helikoptera. Lokalni poltergeist baca objekte u nas u blizini. Nalazimo se bliže. Pucamo u nepristupačnom rasponu od strojnice. Zatim proučavamo usta pali helikoptera. Dobivamo potrebne podatke. Prije svega, karta koja se nalazi u vozilu. Pronašli smo mrtve vojnike. Tražimo ih. Sve što je korisno. Idemo na pali helikopter. Dolazimo do mjesta. Traži područje. U blizini helikoptera nalazimo artefakt i uzmi ga. Ispitajmo zrakoplov. Utvrđujemo da je helikopter pao na tlo, jer je sva elektronika izgorjela zbog nekog nepoznatog razloga. Dolazi novi zadatak, povezan s otkrivanjem razloga za kvar. Proučavamo podatke dobivene od palih helikoptera. Odlazimo za Skadovsk. Razgovaramo s Borodoyem, barmenom. Mi saznamo da vojska nije ovdje i nije. Još jedna točka evakuacije nalazi se na lokaciji Yanov. Otići ćemo tamo. Da biste to učinili, zatražite pomoć od pilota. Spreman je da nas prati za nagradu. Slažemo se i slijedimo novi teren.

Janów

Čim se nađemo u Yanovskom području, idemo do točke evakuacije. Određuje se kao B205. Proučimo kartu. Idemo naprijed. Cilj se nalazi na području SAM-a "Volkhov", jugozapadno od Yanova. Tvrtka zombi čeka nas na nužnom mjestu. Mi ih uništimo. Idemo u zgradu, označenu oznakom na karti. Pravi labirint nas čeka unutra. Skrenite desno. Idemo ravno, i dalje lijevo. Nalazimo se u sobi sa stolom na kojem se nalazi bilješka. Proučavamo ga. Ispada da je napisao Sokolov - vojni čovjek, kojeg smo htjeli. Sada je u bunkeru znanstvenika. Moramo to potvrditi. Osim toga, u bilješci ćemo naći kod koji otvara pristup vojnom skladištu. Tu je potrebno poduzeti sve što je važno.

Napuštamo zgradu. Mi smo spašeni. Spuštamo se podzemnim hangarima. Na kraju vidimo dva vrata. Skrećemo desno. Dolazimo na željezna vrata koja su opremljena kombinacijom. Navodimo podatke sadržane u Sokolovu notu. Vrata se otvaraju. Iako je hodnik urušen, u zidu se nalazi niša, kroz koju se može proći blokiranjem. Pod pazuhom gledamo pod noge. Postoji mnogo jerboa koji mogu uzrokovati oštećenja. Polako krenemo naprijed. Uskoro ćemo se susresti s burirom. Uništit ćemo ga. Prolazimo do skladišta. U tu svrhu idemo naprijed, popne se stepenicama koje vode prema gore. Prikupljamo automatsko oružje, bacač granata, pištolje i druge korisne stvari. Idemo u bunker znanstvenika i razgovaramo sa Sokolovom. Vraćamo mu bilješku. Dobivamo prvu pomoć.

Korisni savjeti

Sada razgovarajmo o tome kako zaobići pravila igre "Omega Option". Trikovi su zastupljeni u velikom izboru. Možete povećati učinkovitost upotrebe noža, jer to vrijedi upravljati procesom od treće strane. Da biste to učinili, pronađemo datoteku na računalu i uredimo je. Nađi string unbindal i dodati kod vezati cam_1 kF1. Sada možemo prebaciti fotoaparat pomoću tipke F1. Sada razmislite o varanju koju trebate ući u konzolu: g_always_run 1. Omogućuje nam kontinuirano korištenje utrke.

omega opcije igre

Usput, nema rješenja koja bi igraču učinila besmrtnom ili mu daju druge natprirodne sposobnosti. Ako pronađete slične vara, ne zaboravite da sadrže viruse i, najvjerojatnije, ne rade. Postoji jedno ozbiljno ograničenje u igri "Omega Option". Ovdje donesena težina iznosi 40 kilograma. Možete zaobići ovo stanje. U mapi s igrom nađemo datoteku actor.ltx. Otvorit ćemo ga u bilježnici. U liniji max_item_mass = 35 -40.0, promijenite indikatore na 35 -100.0. Sada možete jednostavno nadvladati sve poteškoće u igri "Stalker". Opcija Omega. " Gore opisani odlomak pomoći će vam u tome.

Dijelite na društvenim mrežama:

Povezan
"Stalker: Sjene u Černobilu": prolazak jedne od najboljih igara domaće proizvodnje"Stalker: Sjene u Černobilu": prolazak jedne od najboljih igara domaće proizvodnje
`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru`Stalker: Sjena Černobila`: prolaz i savjeti za igru
Mod `People`s Solyanka`: prolazak i savjetiMod `People`s Solyanka`: prolazak i savjeti
Analiziramo odlomak "Stalker: Apocalypse"Analiziramo odlomak "Stalker: Apocalypse"
Igra "Stalker: Sjena Černobila" - kako povećati težinu koju treba nositiIgra "Stalker: Sjena Černobila" - kako povećati težinu koju treba nositi
Igra STALKER Lost Alpha: prolazak, sprema, lozinke i tajne. STALKER izgubio alfa: prolaz X1Igra STALKER Lost Alpha: prolazak, sprema, lozinke i tajne. STALKER izgubio alfa: prolaz X1
"Stalker: Put do Pripyata": prolazak igra, opis, tajne i vodiči"Stalker: Put do Pripyata": prolazak igra, opis, tajne i vodiči
`Stalker. Pripyat: početna točka `(prolaz)`Stalker. Pripyat: početna točka `(prolaz)
Urezano himera čudovište. "Stalker", što smo izgubiliUrezano himera čudovište. "Stalker", što smo izgubili
`Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara`Stalker: Call of Pripyat`: zahtjevi sustava i pregled igara
» » `Stalker`. Opcija "Omega": prolaz, savjet
LiveInternet